inohilog

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日記

  • オセロの基本操作のコーディング
    • 石を置く、それに伴うひっくり返しなどはとりあえず書けた
    • GUI をどうするか迷い、Windows Forms で作って、WPFで作って、やっぱりWindows Forms にした
    • 動的(実行時)にダーッと追加したコントロール(変数名がない)からのイベントで、そのコントロールのプロパティを取得するのに手間取った